イベントの変更点
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- バージョン:(Rev:kcEgxuuggI)2022-03-16 19:31:59
- 直前のバージョン:(Rev:jAuaCSEFJp)2022-03-16 19:29:52
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
2 | 2 | |~難易度|~マス|~消費スタミナ|~ボスチケットドロップ数| | |
3 | 3 | |ノーマル|1-1~1-5&br;1-6~1-10&br;1-11~1-15|8&br;9&br;10|1~3枚&br;1~3枚&br;2~3枚| | |
4 | 4 | |ハード|1-1、1-2&br;1-3、1-4&br;1-5|16&br;18&br;20|4~6枚&br;5~7枚&br;6~8枚| | |
5 | - | ノーマル、ハード各マスのランダム装備BOXはイベント開始日5:00時点のプレイヤーレベルが基準 | |
5 | + | ノーマル、ハード各マスのランダム装備BOXは''&color(#f00){イベント開始日5:00時点のプレイヤーレベルが基準};'' | |
6 | 6 | イベント開始してからプレイヤーレベルが上がって区切り(おそらく10レベル刻み?)を超えてもドロップする装備は開始日のプレイヤーレベルのモノから変化しない | |
7 | 7 | なのでイベ開始前にプレイヤーレベル下一桁が0になっていると1ランク上の装備が落ちるようになるのでそれを意識すると得となる | |
8 | 8 | プレイヤーレベル140でランク18の赤装備までドロップする模様 |